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編集 : クランバトル/033_11月 (ID:#boss3)
クランバトル
033_11月
** スカイワルキューレ [#boss3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| #region(ボス説明){{{{ -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; さらに自身の行動速度を大アップ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|10,000,000|13,000,000|20,000,000| |~物防/魔防|150 / 200|250 / 370|520 / 520|530 / 530| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --UB ---ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:8,103物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,603物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:20,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:75,603物理ダメージ};}; ---1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存 ---行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存 --Skill1 ---前から3人に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,703物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:6,203物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:12,203物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:45,203物理ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; ---&color({{MODE4}}){魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; ---ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,303物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:16,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:60,603物理ダメージ};};
** スカイワルキューレ [#boss3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| #region(ボス説明){{{{ -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; さらに自身の行動速度を大アップ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|10,000,000|13,000,000|20,000,000| |~物防/魔防|150 / 200|250 / 370|520 / 520|530 / 530| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --UB ---ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:8,103物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,603物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:20,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:75,603物理ダメージ};}; ---1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存 ---行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存 --Skill1 ---前から3人に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,703物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:6,203物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:12,203物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:45,203物理ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; ---&color({{MODE4}}){魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; ---ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,303物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:16,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:60,603物理ダメージ};};
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